စက်ရုပ်နည်းပညာနှင့် လှုပ်ရှားမှု
ပကတိအသွင်တူ နည်းပညာဖြင့် ပြန်လည်ထူထောင်ရေး ကုသမှု (VR Rehabilitation)
- ဈေးနှုန်း အတိုင်းအတာ
- တစ်ကြိမ်လျှင် ၄,၆၀၀ ဘတ် (THB)
- သင့်လျော်သော ကုသမှုအစီအစဉ်ကို အကဲဖြတ်စစ်ဆေးပြီးနောက် လူနာ၏ အခြေအနေနှင့် ကုသမှု ပန်းတိုင်များအပေါ် အခြေခံ၍ ဆရာဝန်က တစ်ဦးချင်းအလိုက် သတ်မှတ်ပါမည်။
Virtual Reality (VR) နည်းပညာကို ဖျော်ဖြေရေးအတွက်သာ အသုံးပြုခြင်း မဟုတ်တော့ဘဲ ဆေးဘက်ဆိုင်ရာ ပြန်လည်ထူထောင်ရေးတွင် အရေးပါသော ကိရိယာတစ်ခု ဖြစ်လာပါသည်။ Gaysorn Tower (BTS Chidlom) ၁၁ ထပ်ရှိ PYONG Rehabilitation Penthouse တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် VR Rehabilitation ဝန်ဆောင်မှုကို ပေးပါသည်။ ၎င်းသည် သက်ကြီးရွယ်အိုများ၊ ဦးနှောက်သွေးကြောရောဂါ (လေဖြတ်ခြင်း) ဖြစ်ပွားပြီးသော လူနာများနှင့် ဦးနှောက်နှင့် သိမြင်နားလည်မှု လေ့ကျင့်ခြင်း (cognition training) ကို လိုလားသူများအတွက် ရေးဆွဲထားသော ကုသမှုအစီအစဉ် ဖြစ်ပါသည်။
ပျော်ရွှင်မှုကို အလေးပေးသော ယေဘုယျ VR နှင့် မတူဘဲ Omnifit VR Training ကို ဆေးပညာအတွက် သီးသန့် တီထွင်ထားပါသည်။ ၎င်းကို ပြန်လည်ထူထောင်ရေး ဆေးပညာ အထူးကုဆရာဝန်များနှင့် ဘာသာရပ်ပေါင်းစုံ ကျွမ်းကျင်သူအဖွဲ့၏ စောင့်ရှောက်မှုအောက်တွင် အသုံးပြုသဖြင့် လေ့ကျင့်မှု တစ်ကြိမ်ချင်းစီသည် မှတ်ဉာဏ်၊ အာရုံစူးစိုက်မှု၊ လှုပ်ရှားမှုနှင့် ဟန်ချက်ထိန်းခြင်းဆိုင်ရာ လိုအပ်ချက်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးပါသည်။
PYONG Rehabilitation Center ၏ ထူးခြားချက်မှာ VR Rehabilitation ကို ပြည့်စုံပြီး ဘေးကင်းသော ပြန်လည်ထူထောင်ရေး အစီအစဉ်၏ အစိတ်အပိုင်းအဖြစ် အသုံးပြုခြင်း ဖြစ်ပါသည်။ ဘန်ကောက်မြို့ အလယ်တွင် ဆရာဝန်များ၊ ကာယကုထုံးပညာရှင်များ၊ အလုပ်အကိုင်ဆိုင်ရာ ကုထုံးပညာရှင်များ၊ စကားပြောနှင့် ဘာသာစကား ကုထုံးပညာရှင်များနှင့် ပြည့်စုံသော အထောက်အကူပြု အဖွဲ့ ရှိပါသည်။
VR Rehabilitation ဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း
VR Rehabilitation သည် ဦးနှောက်နှင့် ခန္ဓာကိုယ်၏ လုပ်ဆောင်မှုကို တစ်ပြိုင်နက် လှုံ့ဆော်ရန် ပကတိအသွင်တူ ပတ်ဝန်းကျင်ကို အသုံးပြုခြင်း ဖြစ်ပါသည်။ ယခင်ပုံစံ လေ့ကျင့်ခန်းများဖြင့် လေ့ကျင့်မည့်အစား လူနာသည် လှုပ်ရှားမှုနှင့် တွေးခေါ်မှုကို လှုံ့ဆော်ရန် ရေးဆွဲထားသော ပကတိအသွင်တူ ကမ္ဘာရှိ ဂိမ်းများ သို့မဟုတ် လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် အပြန်အလှန် ဆက်သွယ်ပါသည်။
VR Rehabilitation သည် ဖျော်ဖြေရေးအတွက် မဟုတ်ဘဲ ကျန်းမာရေး ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်း လုပ်ငန်းအတွက် တိုက်ရိုက် တီထွင်ထားသော စနစ် ဖြစ်ပါသည်။ ၎င်းသည် ခြေလှမ်းခြင်းနှင့် လမ်းလျှောက်ခြင်း၊ ပစ္စည်းတစ်ခုကို ကောက်ယူရန် လက်လှမ်းခြင်း သို့မဟုတ် မှတ်ဉာဏ်ဆိုင်ရာ ပြဿနာ ဖြေရှင်းခြင်း စသည့် နေ့စဉ်ဘဝ အခြေအနေများကို အတုပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။ လေ့ကျင့်မှု ရလဒ်ကို နောက်ဆက်တွဲ စောင့်ကြည့်ရန် အချက်အလက်များကိုလည်း မှတ်တမ်းတင်ပါသည်။
VR ကို အသုံးပြုခြင်း၏ အားသာချက်မှာ လူနာကို လေ့ကျင့်မှုတွင် ပိုမို ပါဝင်စေရန် အထောက်အကူ ပြုခြင်း၊ စွမ်းရည် အဆင့်အလိုက် ခက်ခဲမှုကို ချိန်ညှိနိုင်ခြင်းနှင့် ကျွမ်းကျင်သူက အချိန်တိုင်း စောင့်ရှောက်ပေးခြင်း ဖြစ်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် ပြဿနာ အနည်းငယ်သာ ရှိသူများနှင့် ကန့်သတ်ချက် များစွာ ရှိသူများ နှစ်မျိုးစလုံးနှင့် သင့်လျော်ပါသည်။
PYONG Rehabilitation Penthouse ရှိ VR Rehabilitation ကို ရွေးချယ်သင့်သည့် အကြောင်းရင်း
PYONG Rehabilitation Penthouse တွင် VR Rehabilitation သည် ထပ်ဆောင်း ရွေးချယ်စရာ တစ်ခုမျှသာ မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် ဆရာဝန်က ဦးဆောင်ပြီး လူတစ်ဦးချင်းအတွက် သီးသန့် အစီအစဉ် ရေးဆွဲထားသော ဦးနှောက်နှင့် အာရုံကြောစနစ် ပြန်လည်ထူထောင်ရေး ကုသမှုအစီအစဉ်၏ အစိတ်အပိုင်း ဖြစ်ပါသည်။
VR Rehabilitation သည် ယေဘုယျ ကစားရန် VR နှင့် ကွာခြားပါသည်။ အကြောင်းမှာ ၎င်းတွင် ဆေးပညာအရ ရေးဆွဲထားသော module များ ပါရှိပြီး ဦးနှောက် လေ့ကျင့်ခြင်း (cognition training)၊ ဦးနှောက်သွေးကြောရောဂါ ဖြစ်ပွားပြီးသော လူနာများကို ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းနှင့် သက်ကြီးရွယ်အိုများတွင် ဦးနှောက် ယိုယွင်းမှုကို နှေးကွေးစေရန် အထောက်အကူ ပြုခြင်းတို့အတွက် အသုံးပြုနိုင်သောကြောင့် ဖြစ်ပါသည်။ စနစ်သည် ရလဒ်များကို မှတ်တမ်းတင်ပြီး ဆရာဝန်နှင့်အတူ အကဲဖြတ်စစ်ဆေးရန်လည်း အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။
PYONG Rehabilitation က ရွေးချယ် အသုံးပြုသော VR Rehabilitation တွင် ပကတိအသွင်တူ ပတ်ဝန်းကျင် စနစ် ၄ မျိုး ပါရှိပြီး အောက်ပါအတိုင်း ဖြစ်ပါသည်။
- အတွေ့အကြုံ အတုပြုလုပ်သည့် စနစ် (Experience Mode)၊ စိတ်ကူးယဉ် ကမ္ဘာတွင် ခရီးသွားသည့် အတွေ့အကြုံကို အတုပြုလုပ်ခြင်း စသည်ဖြင့် ဦးနှောက်၏ နိုးကြားမှုနှင့် အာရုံခံ သိမြင်မှုကို လှုံ့ဆော်ရန်
- ပကတိအသွင်တူ ခရီးသွားခြင်း စနစ် (Travel)၊ သဘာဝ သို့မဟုတ် အမှန်တကယ် ရှိသော မြို့များသို့ ခရီးသွားခြင်းမှတစ်ဆင့် အာရုံခံ သိမြင်မှုနှင့် မှတ်ဉာဏ်ဆိုင်ရာ ဦးနှောက် အစိတ်အပိုင်းကို လှုံ့ဆော်ရန်
- ဂီတ စနစ် (Music)၊ အာရုံကြောစနစ်နှင့် ဦးနှောက်ကို အပန်းဖြေစေရန်
- တရားထိုင်ခြင်း စနစ် (Meditation)၊ တရားထိုင်ခြင်းကို လေ့ကျင့်ပြီး အာရုံစူးစိုက်နိုင်စွမ်းကို တိုးမြှင့်ရန်
- ဂိမ်း စနစ် (Games)၊ ဘေ့စ်ဘော ရိုက်သည့် ဂိမ်း သို့မဟုတ် လက်ပြိုင်ဆွဲသည့် ဂိမ်း စသည့် ဇာတ်ကောင်ကို ထိန်းချုပ်ရန် လူနာက အာရုံစူးစိုက်မှုကို အသုံးပြုရသော ဂိမ်းများမှတစ်ဆင့် ဦးနှောက်နှင့် အာရုံကြောစနစ်၏ အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့် အာရုံခံ သိမြင်မှုကို ဖွံ့ဖြိုးစေရန်
PYONG Rehabilitation ရှိ VR Rehabilitation တွင် ပကတိအသွင်တူ ကမ္ဘာနှင့် ဂိမ်း ပုံစံ စုစုပေါင်း ၁၀၀ ကျော် ပါရှိပါသည်။
ထို့ပြင် Gaysorn Tower (BTS Chidlom) တွင် တည်ရှိသဖြင့် လူနာများနှင့် လူနာပြုစုသူများ နှစ်ဦးစလုံးအတွက် အဆင်ပြေပြီး တိတ်ဆိတ်၍ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ လုံခြုံမှုရှိသော penthouse အထပ်ရှိ ဆေးခန်း၏ ပတ်ဝန်းကျင်လည်း ရှိပါသည်။ လေ့ကျင့်မှု တစ်ကြိမ်ချင်းစီကို ပြည့်စုံသော ဘာသာရပ်ပေါင်းစုံ ကျွမ်းကျင်သူအဖွဲ့က စောင့်ရှောက်ပါသည်။
VR Rehabilitation သည် မည်သို့ လုပ်ဆောင်သနည်း
Omnifit VR Training ကို စတင်ရာတွင် မှတ်ဉာဏ် လေ့ကျင့်ခြင်း၊ လှုပ်ရှားမှု လေ့ကျင့်ခြင်း သို့မဟုတ် ဟန်ချက် ချိန်ညှိခြင်း စသည့် ရည်မှန်းချက်ကို သတ်မှတ်ရန် ဆရာဝန်က ဦးစွာ အကဲဖြတ်စစ်ဆေးပါသည်။
လေ့ကျင့်မှု၏ ယေဘုယျ အဆင့်များ၊
- ပြင်ဆင်ခြင်း၊ ကနဦး စမ်းသပ်စစ်ဆေးခြင်းနှင့် အဆင့်များကို ရှင်းပြခြင်း
- သွေးပူလေ့ကျင့်ခြင်း၊ လူနာ VR နှင့် ယဉ်ပါးလာစေရန် တရားထိုင်ခြင်း စနစ် သို့မဟုတ် ဂီတ စနစ် စသည့် သင့်လျော်သော ပကတိအသွင်တူ ကမ္ဘာ စနစ်ရှိ လွယ်ကူသော လုပ်ဆောင်ချက်များဖြင့် စတင်ခြင်း
- အဓိက လေ့ကျင့်ခြင်း၊ ဆရာဝန်နှင့် အလုပ်အကိုင်ဆိုင်ရာ ကုထုံးပညာရှင်က ဂိမ်း စနစ်၊ ခရီးသွားခြင်း စနစ် သို့မဟုတ် အတွေ့အကြုံ စနစ် စသည့် လူနာ၏ သင်ယူမှုနှင့် သင့်လျော်သော စနစ်နှင့် ပကတိအသွင်တူ ကမ္ဘာ ပုံစံကို ရွေးချယ်ခြင်း
- အနှစ်ချုပ်ခြင်း၊ ကုထုံးပညာရှင်နှင့် ဆွေးနွေးခြင်းနှင့် ရရှိသော အချက်အလက်များကို အကဲဖြတ်စစ်ဆေးခြင်းဖြင့် လေ့ကျင့်မှုကို အဆုံးသတ်ခြင်း
လူနာသည် ပတ်ဝန်းကျင်သစ်တွင် ရှိနေသကဲ့သို့ ခံစားရနိုင်ပြီး လှုပ်ရှားမှု သို့မဟုတ် အတိုင်းအတာ အာရုံကို ခံစားရနိုင်ပါသည်။ အလုပ်အကိုင်ဆိုင်ရာ ကုထုံးပညာရှင်က အနီးကပ် စောင့်ရှောက်ပြီး သင့်လျော်သလို ချိန်ညှိပါသည်။ တစ်ကြိမ်လျှင် ခန့်မှန်းခြေ ၂၀ မှ ၄၀ မိနစ် ကြာပါသည်။
VR Rehabilitation နှင့် သင့်လျော်သည့် အခြေအနေများ
- ဦးနှောက်သွေးကြောရောဂါ နောက်ပိုင်း လှုပ်ရှားမှုကို ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်း
- မှတ်ဉာဏ်ချို့ယွင်းရောဂါ သို့မဟုတ် မှတ်ဉာဏ် ကျဆင်းခြင်း
- ပါကင်ဆန်ရောဂါ
- ဦးနှောက် ဒဏ်ရာ နောက်ပိုင်း ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်း
- လမ်းလျှောက်ခြင်းနှင့် ဟန်ချက်ထိန်းခြင်း ပြဿနာများ
- အစောပိုင်း အဆင့် မှတ်ဉာဏ်ချို့ယွင်းခြင်း (MCI)
- သက်ကြီးရွယ်အိုများ၏ စွမ်းရည်ကို ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်း
- ဦးနှောက်နှင့် ခန္ဓာကိုယ် ပေါင်းစပ်ညှိနှိုင်းမှု ပြဿနာများ
- သက်ကြီးရွယ်အိုများအတွက် ဦးနှောက် လေ့ကျင့်ခြင်း
- အခြေခံ အဆင့် လှုပ်ရှားနိုင်စွမ်းကို ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်း
VR Rehabilitation ကို ထောက်ခံသော သုတေသနများ
ဆေးပညာဆိုင်ရာ အထောက်အထားများအရ VR Rehabilitation သည် ခန္ဓာကိုယ်နှင့် သိမြင်နားလည်မှု နှစ်ရပ်စလုံးတွင် ထိရောက်မှုကို တိုးမြှင့်ရန် အထောက်အကူ ပြုနိုင်ပါသည်။
- Frontiers in Neurology ဂျာနယ်ရှိ ၂၀၂၀ ခုနှစ် သုံးသပ်ချက် တွင် VR သည် ဦးနှောက်သွေးကြောရောဂါ လူနာများ၏ ဟန်ချက်ထိန်းခြင်းနှင့် လမ်းလျှောက်ခြင်းကို သာမန် လေ့ကျင့်မှုထက် ပိုမို ပြန်လည်ကောင်းမွန်စေရန် အထောက်အကူ ပြုနိုင်ကြောင်း တွေ့ရှိခဲ့ပါသည်
- Journal of NeuroEngineering and Rehabilitation ရှိ ၂၀၁၉ ခုနှစ် သုတေသန တွင် VR ဖြင့် ဦးနှောက် လေ့ကျင့်ခြင်းသည် သက်ကြီးရွယ်အိုများ၏ မှတ်ဉာဏ်နှင့် စီစဉ်နိုင်စွမ်းကို တိုးမြှင့်ရန် အထောက်အကူ ပြုကြောင်း ဖော်ပြခဲ့ပါသည်
- Clinical Rehabilitation ရှိ ၂၀၂၁ ခုနှစ် ပေါင်းစပ် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာချက် တွင် VR သည် လေ့ကျင့်မှုတွင် စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ဆက်လက် လုပ်ဆောင်မှုကို တိုးမြှင့်ရန် အထောက်အကူ ပြုကြောင်း တွေ့ရှိခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ရေရှည် ပြန်လည်ထူထောင်ရေးအတွက် အရေးပါသော အချက် ဖြစ်ပါသည်
VR သည် စံ ကုသမှုကို အစားထိုးခြင်း မဟုတ်သော်လည်း ဆရာဝန်၏ ကြီးကြပ်မှုအောက်တွင် တန်ဖိုးရှိသော ထပ်ဆောင်း ကိရိယာ ဖြစ်ပါသည်။
VR Rehabilitation ကို မည်မျှ မကြာခဏ ပြုလုပ်သင့်သနည်း
အကြိမ်ရေသည် လူတစ်ဦးချင်းစီ၏ ရောဂါနှင့် ရည်မှန်းချက်ပေါ်တွင် မူတည်ပါသည်။ ယေဘုယျအားဖြင့် ဦးနှောက်နှင့် အာရုံကြောစနစ် လူနာများသည် တစ်ပတ်လျှင် ၂ မှ ၃ ကြိမ် လေ့ကျင့်ခြင်းမှ ရလဒ်ကို မကြာခဏ ရရှိကြပါသည်။
အစောပိုင်း အဆင့်ရှိ ဦးနှောက်သွေးကြောရောဂါ လူနာများသည် ပိုမို မကြာခဏ (တစ်ပတ်လျှင် ၃ မှ ၅ ကြိမ်) လေ့ကျင့်ရန် အကြံပြုချက် ရရှိနိုင်ပါသည်။ ယိုယွင်းမှုကို နှေးကွေးစေရန် ဦးနှောက် လေ့ကျင့်လိုသော သက်ကြီးရွယ်အိုများမှာမူ မကြာခဏ ပြုလုပ်ရန် မလိုအပ်နိုင်သော်လည်း ပုံမှန် ဆက်လက် ပြုလုပ်သင့်ပါသည်။
PYONG Rehabilitation တွင် ဆရာဝန်သည် အလွန်အကျွံ ပင်ပန်းမှု မဖြစ်စေဘဲ ရလဒ် ရရှိစေရန် လူတစ်ဦးချင်းစီ၏ ကျန်းမာရေးနှင့် ခွန်အားနှင့် သင့်လျော်သော အချိန်ဇယားကို ရေးဆွဲပါသည်။
ရလဒ်ကို မည်သည့်အချိန်တွင် မြင်ရမည်နည်း
အချို့သူများသည် ပထမ လေ့ကျင့်မှုမှစ၍ နိုးကြားမှု သို့မဟုတ် အာရုံစူးစိုက်မှု ပိုမို ရှိလာသည်ဟု ခံစားရနိုင်ပါသည်။ သို့သော် မှတ်ဉာဏ် ပိုမို ကောင်းမွန်လာခြင်း သို့မဟုတ် ဟန်ချက် ပိုမို တည်ငြိမ်လာခြင်း စသည့် ထင်ရှားသော ရလဒ်သည် အများအားဖြင့် အချိန် ယူရပါသည်။
ယေဘုယျအားဖြင့် တိုင်းတာနိုင်သော ပြောင်းလဲမှုကို စတင် မြင်ရရန် ၄ မှ ၆ ပတ် ဆက်တိုက် လေ့ကျင့်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ နေ့စဉ် လုပ်ဆောင်မှုများကို ပိုမို ကောင်းမွန်စွာ ပြုလုပ်နိုင်ရန် အထောက်အကူ ပြုခြင်း စသည့် ရေရှည် ရလဒ်အတွက်မူ အခြား ကုထုံး ပုံစံများနှင့်အတူ ဆက်တိုက် လေ့ကျင့်ရန် အများအားဖြင့် လိုအပ်ပါသည်။
ဘေးကင်းမှုနှင့် သတိပြုရမည့် အချက်များ
VR Rehabilitation သည် ယေဘုယျအားဖြင့် ဘေးကင်းသော်လည်း လူတိုင်းနှင့် မသင့်လျော်ပါ။ PYONG Rehabilitation တွင် လူနာတိုင်းသည် ကုသမှုအစီအစဉ် မစတင်မီ ဆရာဝန်၏ စိစစ်မှု ကို ခံယူရပါသည်။
သတိပြုရမည့် အချက်များ၊
- လှုပ်ရှားနေသော ရုပ်ပုံများကို ကြည့်ခြင်းကြောင့် ခေါင်းမူးခြင်း လက္ခဏာ
- ထိန်းချုပ်၍ မရသေးသော ဝက်ရူးပြန်ရောဂါ
- ပြင်းထန်သော အမြင်အာရုံ ပြဿနာများ
- မတည်ငြိမ်သေးသော ရုတ်တရက် ကျန်းမာရေး အခြေအနေ
အမြင့်ဆုံး ဘေးကင်းမှုအတွက် လေ့ကျင့်မှု တစ်ကြိမ်ချင်းစီကို ဆရာဝန်များနှင့် ကုထုံးပညာရှင်များ အဖွဲ့က အနီးကပ် စောင့်ရှောက်ပါသည်။
ကုန်ကျစရိတ်
PYONG Rehabilitation Penthouse တွင် ကုန်ကျစရိတ်သည် package မရွေးချယ်မီ ဆရာဝန်၏ အကဲဖြတ်စစ်ဆေးမှုပေါ်တွင် မူတည်ပါသည်။ ယေဘုယျအားဖြင့် တစ်ကြိမ်လျှင် ၄,၆၀၀ ဘတ် မှ စတင်ပြီး ကြာချိန်နှင့် ကုသမှုအစီအစဉ်၏ ရှုပ်ထွေးမှုပေါ်တွင် မူတည်ပါသည်။
ဆက်တိုက် လေ့ကျင့်လိုသော လူနာများသည် အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ပါဝင်သော package ကို ရွေးချယ်နိုင်ပြီး ကာယကုထုံး သို့မဟုတ် အလုပ်အကိုင်ဆိုင်ရာ ကုထုံး စသည့် အခြား ကုထုံး ဝန်ဆောင်မှုများနှင့် ပေါင်းစပ်နိုင်ပါသည်။
မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ (FAQ)
- VR Rehabilitation သည် သက်ကြီးရွယ်အိုများအတွက် ဘေးကင်းပါသလား
ဆရာဝန်၏ စိစစ်မှုကို ကျော်ဖြတ်ပြီး ကုထုံးပညာရှင်က အနီးကပ် စောင့်ရှောက်ပါက ဘေးကင်းပါသည်။ - Omnifit VR Training သည် ဂိမ်းကစားရန် VR နှင့် မည်သို့ ကွာခြားသနည်း
Omnifit ကို ဖျော်ဖြေရေးအတွက် မဟုတ်ဘဲ ကုထုံးအတွက် သီးသန့် module များနှင့် ရလဒ် နောက်ဆက်တွဲ စောင့်ကြည့်ရေး စနစ်ဖြင့် ဆေးပညာအရ ရေးဆွဲထားပါသည်။ - အာရုံကြော အထူးကုဆရာဝန်၏ လွှဲပြောင်းစာ လိုအပ်ပါသလား
မလိုအပ်ပါ။ တိုက်ရိုက် ရက်ချိန်းယူနိုင်ပြီး PYONG Rehabilitation ၏ ပြန်လည်ထူထောင်ရေး ဆေးပညာ အထူးကုဆရာဝန်က မစတင်မီ အကဲဖြတ်စစ်ဆေးပါသည်။ - VR Rehabilitation သည် ကာယကုထုံးကို အစားထိုးနိုင်ပါသလား
အပြည့်အဝ အစားထိုး၍ မရပါ။ ပိုမို ကောင်းမွန်သော ရလဒ်အတွက် ကာယကုထုံး သို့မဟုတ် အလုပ်အကိုင်ဆိုင်ရာ ကုထုံးနှင့် အများအားဖြင့် တွဲဖက် အသုံးပြုပါသည်။ - တစ်ကြိမ်လျှင် မည်မျှ ကြာပါသလား
ယေဘုယျအားဖြင့် ၂၀ မှ ၄၀ မိနစ် ကြာပြီး လူတစ်ဦးချင်းစီ၏ စွမ်းရည်နှင့် ရည်မှန်းချက်ပေါ်တွင် မူတည်ပါသည်။
ကျွမ်းကျင်မှုရှိသော အထူးကုဆရာဝန်များ အဖွဲ့ က စောင့်ရှောက်သည့် PYONG Rehabilitation Center နှင့် PYONG Rehabilitation Penthouse ကဲ့သို့ ဆေးခန်းမှ နာကျင်မှုနှင့် ဦးနှောက်ရောဂါများအတွက် ကုသရာ နေရာကို ရွေးချယ်ခြင်းသည် လူနာကို ခေတ်မီ နည်းပညာဖြင့် ထိရောက်စွာနှင့် ဘေးကင်းစွာ စောင့်ရှောက်မှု ရရှိစေရန် အထောက်အကူ ပြုပါသည်။ ထို့ကြောင့် လူနာသည် ပြန်လည် သက်သာလာပြီး ပိုမို ကောင်းမွန်သော ဘဝ အရည်အသွေးသို့ လျင်မြန်စွာ ပြန်လည် ရောက်ရှိရန် အခွင့်အလမ်း ရှိပါသည်။
ဤအုပ်စုရှိ အခြား နည်းပညာများ — စက်ရုပ်နည်းပညာနှင့် လှုပ်ရှားမှု
စက်ရုပ်နည်းပညာနှင့် လှုပ်ရှားမှု
ခေတ်မီ စက်ရုပ်ဖြင့် လမ်းလျှောက်ခြင်း လေ့ကျင့်မှု စနစ် (Stationary End-Effector Exoskeleton)
စက်ရုပ်နည်းပညာနှင့် လှုပ်ရှားမှု
မျက်နှာကြက်တပ် အလေးချိန်မဲ့ ဆွဲမစနစ် (Advanced Zero-Gravity Ceiling Hoist System)
စက်ရုပ်နည်းပညာနှင့် လှုပ်ရှားမှု
ရေထဲ လေ့ကျင့်ခန်းနှင့် ရေကုထုံး၊ Underwater Treadmill
စက်ရုပ်နည်းပညာနှင့် လှုပ်ရှားမှု
လက်မောင်းအတွက် ခေတ်မီ ဝတ်ဆင် စက်ရုပ် (Advanced Robotic Upper Limb Exoskeleton)
စက်ရုပ်နည်းပညာနှင့် လှုပ်ရှားမှု
လှုပ်ရှားနေစဉ် ဟန်ချက်ထိန်းခြင်း လေ့ကျင့်မှု၊ THERA-Trainer Balo 536
Balo 536 သည် ရပ်ခြင်းနှင့် ကိုယ်ဟန် ထိန်းချုပ်ခြင်း လေ့ကျင့်မှုကို ပံ့ပိုးပါသည်။ ရွေးချယ်နိုင်သော ပစ္စည်းများ၊ ဆော့ဖ်ဝဲ၊ သင့်လျော်မှုနှင့် ရလဒ်များသည် တပ်ဆင်ထားသော ပုံစံနှင့် လူတစ်ဦးချင်း၏ အကဲဖြတ်စစ်ဆေးမှုအပေါ် မူတည်ပါသည်။
စက်ရုပ်နည်းပညာနှင့် လှုပ်ရှားမှု
လှုပ်ရှားမှု ပြန်လည်ထူထောင်ရေး လေ့ကျင့်မှုစနစ် (Motion Rehabilitation Training System)
PYONG Rehabilitation အဖွဲ့နှင့် တိုင်ပင်ဆွေးနွေးရန်
မေးခွန်းများ မေးမြန်းရန် သို့မဟုတ် သင်၏ ကုသမှုကို ကျွန်ုပ်တို့၏ အဖွဲ့နှင့်အတူ စီစဉ်ရန်။